§1. Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy Regulamin określa zasady uczestnictwa w wydarzeniu organizowanym przez Fundację CODE:ME z siedzibą w Gdańsku, al. Wojska Polskiego 41, 80-268 Gdańsk (dalej: „Organizator”).
  2. Wydarzenie obejmuje:
    1. konferencję połączoną z prelekcjami
    2. spotkanie organizatorów Game Jamów w Polsce
    3. 1-godzinny maraton programowania gier (Hackathon), który odbędzie się w tramwaju
    4. pokaz gier stworzonych podczas game jamów organizowanych w Polsce w okresie 14.02.2025-14.02.2026,
    5. pokaz gier niezależnych
    6. Europejskie Półfinały Game Jam Plus,
    7. wieczorny networking,
    8. LAN Party,
    9. głosowanie publiczności oraz ogłoszenie wyników na najlepszą prezentowaną grę podczas Game Show.
  3. Wydarzenie ma charakter stacjonarny i odbywa się w formule BYOL (Bring Your Own Laptop).
  4. Uczestnikami Wydarzenia mogą być wyłącznie osoby pełnoletnie.
  5. Szczegółowe informacje dotyczące terminu, miejsca, harmonogramu oraz zasad rejestracji dostępne są na stronie internetowej Organizatora.

§2. Definicje

  1. Wydarzenie - wydarzenie opisane w §1 ust. 2 Regulaminu.
  2. Hackathon - 1-godzinny maraton programowania gier odbywający się w trakcie Wydarzenia.
  3. Pokaz Gier - prezentacja produkcji stworzonych podczas game jamów organizowanych w Polsce w okresie 14.02.2025-14.02.2026.
  4. Game Jam Show - prezentacja produkcji stworzonych podczas game jamów organizowanych w Polsce w okresie 14.02.2025-14.02.2026.
  5. Indie Game Show prezentacja gier niezależnych
  6. GameJamPlus Show prezentacja gier zakwalifikowanych do GameJamPlus - europejskich półfinałów
  7. GameJamPlus Europejskie Półfinały - oficjalna część międzynarodowego programu GameJamPlus realizowana w ramach Wydarzenia.
  8. LAN Party - wspólna sesja grania i testowania gier przez Uczestników.
  9. Zgłoszenie - prawidłowo wypełniony formularz rejestracyjny przesłany za pośrednictwem serwisu Evenea.
  10. Evenea - serwis pośredniczący w zapisach na Wydarzenie.
  11. Uczestnik - osoba fizyczna, która dokonała skutecznej rejestracji i została zakwalifikowana do udziału w Wydarzeniu.
  12. Partnerzy - organizacje, instytucje i firmy współpracujące z Organizatorem przy realizacji Wydarzenia.
  13. Discord  - dedykowana serwer na platformie Discord, na którym Uczestnicy i Organizatorzy będą się komunikować podczas wydarzenia